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  1. Games and game playing in European art and literature, 16th-17th centuries
    Autor*in:
    Erschienen: [2019]; © 2019
    Verlag:  Amsterdam University Press, Amsterdam

    This collection of essays examines the vogue for games and game playing as expressed in art, architecture, and literature in sixteenth- and seventeenth-century Europe. Moving beyond previous scholarship on game theory, game monographs, and period and... mehr

    Staatliche Museen zu Berlin, Preußischer Kulturbesitz, Kunstbibliothek
    ::8:2020:1535:
    keine Fernleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    10 A 71314
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a asl 606.8 mb/567
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
    2019 A 5182
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    A 2020/2740
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Heidelberg
    2019 A 12096
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
    VKD:FK:61000:O'Br::2019
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Herzog August Bibliothek Wolfenbüttel
    69.2974
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    This collection of essays examines the vogue for games and game playing as expressed in art, architecture, and literature in sixteenth- and seventeenth-century Europe. Moving beyond previous scholarship on game theory, game monographs, and period and regional studies on games, this volume analyzes a range of artistic and literary works produced in England, Scotland, Italy, France, and Germany, which used the game topos to illuminate special themes. In essays dealing with chess, playing cards, dice, gambling, and board and children's games, scholars show how games not only functioned as recreational pastimes, but were also used for demonstrations of wit and skill, courtship rituals, didactic and moralistic instruction, commercial enterprises, and displays of status. Offering new iconographical and literary interpretations, these studies reveal how game play became a metaphor for broader cultural issues related to gender, age, and class differences, social order, politics and religion, and ethical and sexual behavior

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Herzog August Bibliothek Wolfenbüttel
    Beteiligt: O'Bryan, Robin Leigh (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Druck
    ISBN: 9789463728119; 9463728112
    Weitere Identifier:
    Körperschaften/Kongresse: Renaissance Society of America, 62. (2016, Boston, Mass.)
    Schriftenreihe: Cultures of play, 1300-1700
    Schlagworte: Games in literature; Literature, Modern; Literature, Modern; Games in art; Art, Modern
    Umfang: 284 Seiten, Illustrationen, 24 cm
    Bemerkung(en):

    Aus dem Vorwort: organized for the Renaissance Society of America Conference held in Boston, 31 March-2 April 2016